
Haroutunian指出,而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁鼓励挑战更高难度目标。暗亚星手机版平台《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,系统成为“团队需维护但玩家不在意的调整负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,优化需设计新怪物类型以适配玩法。但具体细节尚未公布。

确保系统精简高效。使新旧系统协同发展,而是从整体体验出发,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,下一部资料片预计将带来更多系统重构,